La page d'entrée du projet à l'adresse : http://16tiko.projects.tamk.fi/en/ |
Chaque page de présentation de ces jeux comprend un résumé, une vidéo introductive aux principes du jeu et l'équipe étudiante de développement du jeu.
Les icones des quatre jeux (site du projet). |
Castaway par l'équipe North Star. |
Le tonneau est dirigé de façon à récupérer les lettres, éviter les obstacles et atteindre le rivage pour distribution.
World of Stamps par l'équipe Team Vasama. |
Avec le quiz devinez le pays d'émission des timbres. Avec le puzzle, découvrez des timbres par thème grâce aux points acquis pendant le questionnaire.
Postal History par l'équipe NoClue Games. |
Au fur et à mesure, les moyens de déplacement suivent l'histoire postale : à pied, à cheval, en bateau, en automobile.
Stampedu de l'équipe Placeholdr Software. |
Une collection virtuelle de timbres récompense progressivement le joueur adroit.
Les jeux restent simples dans leurs principes et leurs graphismes - format 16-bits pour les nostalgiques de l'époque d'avant X-Box et PlayStation -, mais montrent ce qui peut être réalisé rapidement avec les bonnes compétences (un étudiant-codeur volontaire pour m'expliquer les coulisses numériques de ce blog, haluta ?)
Comment réintroduire de timbres et courrier dans les loisirs des jeunes (et des autres) : trouvé ?
Nouvelle découverte grâce aux fils Tweeter de la Royal Philatelic Society London et du PostiMuseo de Tampere.
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