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| La page d'entrée du projet à l'adresse : http://16tiko.projects.tamk.fi/en/ | 
Chaque page de présentation de ces jeux comprend un résumé, une vidéo introductive aux principes du jeu et l'équipe étudiante de développement du jeu.
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| Les icones des quatre jeux (site du projet). | 
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| Castaway par l'équipe North Star. | 
Le tonneau est dirigé de façon à récupérer les lettres, éviter les obstacles et atteindre le rivage pour distribution.
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| World of Stamps par l'équipe Team Vasama. | 
Avec le quiz devinez le pays d'émission des timbres. Avec le puzzle, découvrez des timbres par thème grâce aux points acquis pendant le questionnaire.
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| Postal History par l'équipe NoClue Games. | 
Au fur et à mesure, les moyens de déplacement suivent l'histoire postale : à pied, à cheval, en bateau, en automobile.
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| Stampedu de l'équipe Placeholdr Software. | 
Une collection virtuelle de timbres récompense progressivement le joueur adroit.
Les jeux restent simples dans leurs principes et leurs graphismes - format 16-bits pour les nostalgiques de l'époque d'avant X-Box et PlayStation -, mais montrent ce qui peut être réalisé rapidement avec les bonnes compétences (un étudiant-codeur volontaire pour m'expliquer les coulisses numériques de ce blog, haluta ?)
Comment réintroduire de timbres et courrier dans les loisirs des jeunes (et des autres) : trouvé ?
Nouvelle découverte grâce aux fils Tweeter de la Royal Philatelic Society London et du PostiMuseo de Tampere.
 
 
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