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lundi 27 avril 2026

Catto's Post Office : mignonnerie félino-postale

 Pour à peine cinq euros et une petite demi-heure, le jeu vidéo tout mignon Catto's Post Office permet au joueur d'incarner un chaton facteur, lors des tournées le jour de son anniversaire.

Le petit Catto sur la page officielle de son créateur qui renvoie vers la plate-forme de vente Steam.

Dans une petite ville balnéaire, Catto va passer sa journée à courir à pattes courtes délivrer plusieurs colis, découvrir la vie quotidienne des habitants, entre boîtes aux lettres, boîtes à pâtés, et chariots de supermarché.

Le but du joueur est d'aboutir aux surprises finales... et réaliser les actions des dix-huit succès archivés sur la page Steam. Plusieurs sont liés à l'intrigue, beaucoup demandent à se comporter comme un chat :))

Une petite poignée comme un enfant bien élevé, ce qui rend le jeu anglophone intéressant pour de jeunes joueurs.

Le jeu de In Shambles Studio est disponible sur la plate-forme Steam pour ordinateur depuis août 2025, et en téléchargement pour les consoles Nintendo Switch depuis décembre.

samedi 14 mars 2026

Pikachu sur boîte aux lettres à Colmar

 Au cours d'une visite à Colmar, fin février 2026, une petite surprise sur la boîte aux lettres au coin du parc de stationnement de la gare ferroviaire de Colmar, en Alsace.

La boîte aux lettres, fort décorée, au bord du parc de stationnement de la gare de Colmar, en Alsace, fin février 2026 (droits réservés aux artistes de rue).

Les couches successives de peinture jaune vieillissent mal sur cette boîte. Le pied est jaune postal pâle, la couche jaune récente est écaillée... et les artistes amateurs locaux se défoulent dessus. Certains avec forme, d'autres avec le noir qui tâche.

Fin février, lors de ma visite de musées de la ville, un joli petit Pikachu, héros de la série japonaise Pokemon est intact, bien vif et souriant dans son rôle de facteur, avec sacoche de facteur !

La boîte de face avec la gare ferroviaire de Colmar en arrière-plan.

La gare elle-même date de 1904, décidée sous l'époque allemande donc, sur le modèle de celle de Danzig. Comme beaucoup de bâtiments de 1870-1918, il faut observer les différences nationales : les armoiries de Colmar et la date d'inauguration en latin datent du rattachement à la France.


Cet article est publié dans le cadre du trois centième #PostBoxSaturday, en ce qui me concerne sur le réseau social BluSky.

jeudi 3 juillet 2025

La poste impériale au XVIe siècle dans le jeu vidéo Pentiment

 Sorti en novembre 2022, le jeu vidéo Pentiment du studio Obsidian plonge le joueur dans la vie d'un village bavarois de la première moitié du seizième siècle, entre la fin des scriptorium et l'émergence de la Réforme luthérienne.

Le héros-artiste accueilli au sein d'un scriptorium au début du jeu (capture d'écran).

Loin des jeux dits triple A, à énorme budget de développement et nécessitant une masse critique de ventes pour se rentabiliser, Josh Sawyer a créé un jeu d'enquête en pointer-cliquer (la souris) dans un univers de niche : l'imaginaire Tassing, un village bavarois entre moyen âge et époque moderne, entre les aléas de la vie paysanne et les difficultés de l'abbé seigneur.

Quelques scènes enseignent le contenu des manuscrits au joueur : ici, la sœur bibliothécaire et le héros monte l'échelle entre les affaires de l'amour et de la foi (capture d'écran).

Le joueur incarne Andreas Maler, un artiste peintre encore en compagnonnage malgré son âge. Il est possible de personnaliser son passé et son caractère pour compléter les raisons qui lui font retarder de devenir maître à Nuremberg et d'épouser sa promise.

En 1518, il se trouve ainsi employé à Tassing pour aider les moines du scriptorium à achever une commande absolument nécessaire aux finances du monastère... L'imprimerie du village illustrant l'arrivée d'une technologie concurrente.

Heureusement, de nobles mécènes continuent de donner et de commander... jusqu'à ce que... Et là, le jeu débute vraiment : Andreas se transforme en enquêteur s'il veut sauver son mentor, un vieux moine copiste.

Le lexique apparaît en cliquant sur les noms ou mots soulignés dans les bulles de parole (capture d'écran).

« Jeu de niche  », non parce qu'il est un jeu narratif et en pointer-cliquer, mais par la période mise en scène avec son vocabulaire, ses classes et groupes sociaux, ses transitions historiques,...

D'où la présence d'un lexique consultable d'un simple clic sur les noms et mots soulignés en rouge pour reconnaître les personnages fictifs et découvrir les lieux, personnages et vocables de l'époque.

Le cavalier de la poste impériale est un personnage au cours de la partie finale du jeu (capture d'écran). 

Ainsi, la poste impériale est présentée à partir du dernier tiers du jeu : « Un service postal privé géré par la famille Thurn und Taxis et approuvé par le Saint-Empire romain germanique ».

Le joueur s'informe des événements de l'Empire et recherche au loin des indices par courrier en utilisant la poste privée que l'empereur Maximilien Ier, puis Charles Quint, ont favorisé dans l'Empire allemand.

Le passage des cols l'hiver est plus difficile : ici, le dernier passage en décembre 1543 (capture d'écran).

La couverture du cheval du messager de la poste des Tour et Tassis porte les armoiries impériales entourées des mentions "Kaiserlisch Reichspost" et une devise  en latin semblant appeler la protection divine : "Salva Guardia".

Cela fait quelques années alors que cette poste à privilège impérial peut transporter du courrier des particuliers, pourvu que le courrier officiel ne soit pas retardé.

L'ensemble rappelle la première image de l'article de la Wikipédia en allemand : un panneau signalant un relais postal reproduit sur une carte postale récente.*

Parviendrez-vous à aider Andreas dans son enquête ? Quels mystères meurtriers et historiques se cachent dans et sous ce village bavarois ?


Le jeu Pentiment est disponible sur ordinateur Windows, consoles de jeu Xbox et PlayStation, et Nintendo Switch. Il est vendu environ vingt euros, régulièrement proposé à dix.

* Note du lendemain : j'ai oublié que j'avais reçu une carte postale avec des armes de la poste impériale, en 2014, différentes en composition, mais similaires.

jeudi 26 juin 2025

Répétitif mais d'avenir : un jeu vidéo pour devenir préparateur de colis

 Ce lundi vingt-trois juin 2025, est sorti un jeu vidéo logistique de confection de colis : Ship Inc. du studio états-unien Rogue Duck Interactive (sur Instagram ou youTube) spécialisé dans les simulations de vie en entreprise.

Page de présentation du jeu Ship Inc. sur la plate-forme de vente, de stockage et de sauvegarde Steam.

Dans un graphisme tout mignonnet, le joueur incarne un jeune travailleur qui passe sa journée de travail à conditionner des colis : placer des protections, choisir les objets de la commande, refermer à l'adhésif, sélectionner les bons autocollants signalant les risques à éviter, et aussi le remplissage sécure du camion de livraison.

Les revenus et primes perçus permettent d'acheter suffisamment de fournitures et d'améliorer son environnement de travail : tout le nécessaire pour divertir un chat... Ça sent « le succès » de l'inattention pour expédition du chat.

Mais aussi, si le commerce prospère de jouer à la salle d'arcade incluse. D'ailleurs, le studio propose aussi un jeu de simulation de magasin de jeu vidéo de seconde main.

Jouable sur ordinateur et les nouvelles consoles portables digne d'ordinateurs de jeu, Ship Inc. coûte à peine neuf euros cinquante et est actuellement en solde d'été à cinq euros soixante-neuf.

samedi 15 mars 2025

Boîtes aux lettres : le Danemark abandonne quand le Japon s'en amuse

En 2024, le Danemark a célébré les quatre cents ans de son système postal, royal puis inclus en 2009 dans un groupe postal binational aux actionnaires publics danois et suédois, PostNord. Le premier janvier de cette année-là, le Danemark a aussi mis fin à la quasi-totalité du service universel de la lettre intérieure de base !

En conséquence, les timbres-poste doivent porter la mention "Indland" (intérieur) ou "Udland" (étranger), et ne peuvent servir que pour le service indiqué, car une taxe sur la valeur ajoutée frappe désormais le courrier intérieur.

La photographie d'introduction de la nouvelle par The Guardian, le six mars 2025 (photographie de Francis Dean pour Corbis).

Encore pire, ce jeudi six mai 2025, PostNord Denmark a annoncé stoppé son activité de distribution de la lettre au trente-et-un décembre 2025 : mille cinq cents postiers licenciés, mille cinq cents boîtes rouges retirés des rues dès le premier juin - le reste ensuite. Officiellement, l'entreprise va se focaliser pour devenir le premier distributeur de colis du pays.

Côté gouvernement, on est rassurant : le groupe concurrent DAO prend le relais de l'envoi et distribution des lettres intérieures dans le cadre de la mise en concurrence voulue par la nouvelle loi postale de 2023. Déjà, depuis le premier novembre, l'entreprise privée est le distributeur officiel des courriers destinés aux aveugles.

Pour les timbres-poste... Déjà que tous ceux d'avant le premier janvier 2024 n'ont plus valeur postale intérieure, alors après décembre 2025... PostNord promet de les rembourser. L'album « public » du Danemark va-t-il se refermer avec 2025 ?

Restera-t-il des « fins de catalogue », des étiquettes/timbres des concurrents privés au Danemark ?

Mystère pour le moment.

Deux promesses de DAO pour les colis et le journal du matin (site officiel).

La carte de ses "DAO Shop" est rouge, vu que l'entreprise utilise tout type de commerce comme relais postal ou colis. De plus, un bandeau indique la capacité de livrer les colis de nuit et les journaux au petit matin...

La concurrence va être rude au Danemark, surtout pour les travailleurs de la logistique de ces entreprises.

Manga-style sur le compte de Posukuma, la mascotte de Japan Post (via X, six mars 2025).

De l'autre côté de l'Eurasie, autre ambiance au Japon : la mascotte Posukuma (ぽすくま) de la poste japonaise annonce la prolongation d'un jeu de détective lié au courrier, face à la demande populaire. Désormais, les joueurs ont jusqu'au dimanche trente novembre 2025 pour en profiter.

L'entrée du site du jeu.

D'après la traduction automatisée de Google en anglais, il s'agit d'un jeu touristique à effectuer dans le quartier de Ginza, dans Tokyo, avec l'aide d'un smartphone.

Le joueur incarne un détective capable de communiquer avec les boîtes aux lettres !

Le but : retrouver l'héritière kidnappée dans Ginza. Écrire une lettre aux boîtes du quartier permet de découvrir informations, indices,...

Attention, le jeu est payant : 2 500 à 3 300 yens (environ quinze à vingt euros), mais il est bien insisté que le ou les joueurs prennent leur temps... Les commerces de Ginza en seront sûrement très satisfaits :)


Cet article de blog fait partie de la série du samedi #PostBoxSaturday, à retrouver dans mon cas sur BluSky.

lundi 28 octobre 2024

Devenir factrice dans le jeu vidéo Lake

Nous sommes le premier septembre 1986. Vous incarnez Meredith Weiss, une développeure de logiciel, qui revient dans son village natal, Providence Oaks, pour remplacer son père facteur et permettre à ses parents de partir en voyage. Vingt ans après son départ pour la grande ville, elle change complètement de rythme de vie pour deux semaines, retrouvant d'anciens amies ou découvrant les habitudes de certains habitants.

Le principe de Lake, jeu du studio néerlandais Gamious sorti en 2021, se décompose en trois parties pour chaque jour de travail :

Meredith devant le bureau de poste de Providence Oaks, comprenant un guichet, un meuble de tri et une boîte aux lettres bleue (capture d'écran en jeu).

1 - aller chercher la camionnette emplie de nombreuses lettres et cartes postales, ainsi que quelques colis, et faire le tour du village et de ses écarts pour livrer tout cela ;

La camionnette postale dans Lake (capture d'écran en jeu).

2 - une fois la tournée achevée, aller retrouver une des connaissances de Meredith souhaitant renouer des liens : la nouvelle patronne du café-restaurant, l'ancienne meilleure amie oubliée pendant deux décennies, etc.

La collectionnite touche les jeux vidéo depuis l'établissement des comptes personnels sur consoles de jeu, puis les plateformes pour ordinateur (page personnelle du jeu sur Steam).

3 - le soir, après un coup de téléphone des parents, plusieurs possibilités à la maison ou en sortie, selon l'évolution des intrigues non postales.

Car, la tournée est répétitive... ce que le joueur appréciera selon ses habitudes, ce que l'héroïne va trouver différent de son quotidien urbain et de codage intense en attente que son patron trouve le succès avec un de leurs logiciels.

Les philatélistes, experts de la chose postale, auront des frissons de colère... ou de compréhension face aux demandes des habitants... qu'il ne faudrait que ni le postier principal, ni l'inspecteur postal ne sache. Mais, ce chat malade... ce vidéo club... ce bûcheron isolé... cette épicière en recherche de diversification...

Pour le moment, je ne sais toujours pas s'il était prudent de déposer ce colis à cette adresse... (copie d'écran en jeu).

Toute une communauté rurale isolée dans la forêt des États-Unis du milieu des années 1980, dépendante encore de la poste et du facteur pour assurer le lien en son sein et avec l'extérieur.

Au point que le jeu a trois fins possibles selon comment se déroule votre remplacement de deux semaines. Une forme de rêve américain.


Le jeu (page officielle) est disponible sur ordinateur Windows et consoles Xbox depuis septembre 2021, consoles PlayStation en avril 2022 et Nintendo Switch en février 2024.


lundi 8 juillet 2024

C'est l'été : attention aux cambrioleurs... ou aux légendes passées

 L'été et ses longues vacances : enfiiiiiiiiin !

Et la maison laissée seule, le courrier débordant : le signe pour des voleurs d'en profiter.

Système d'alarme connectée, voisins prévenus et vigilants, patrouille des polices locales, etc. La société a tout un système de solidarité face à cela.

Des boîtes aux lettres non relevées par leurs habitants : que se passe-t-il ? (capture d'écran dans le jeu vidéo Genshin Impact, avril 2024)

Dans le jeu vidéo chinois Genshin Impact, les boîtes aux lettres des maisons isolées sont vidées par leurs résidents...

... jusqu'à la mise à jour 4.6 d'avril 2024, invitant le joueur à se rendre sur une petite île de la région de Fontaine...

... où les boîtes aux lettres débordent de courrier cacheté malgré la présence des habitants, sauf que ceux-ci tiennent d'étranges propos comme s'ils imaginaient être ailleurs, dans un autre temps et un lieu devenu mythique.

Que se passe-t-il ? C'est le début des aventures scénarisées du printemps 2024, pour changer des recherches de secrets du monde ouvert.

mercredi 21 février 2024

Les philatélistes sont-ils des solipsistes ?

 Sur le site du Centre national de ressources textuelles et lexicales (un des dictionnaires approfondis et surprenants de la langue française), le solipsisme est « l'attitude du sujet pensant pour qui sa conscience propre est l'unique réalité, les autres consciences, le monde extérieur n'étant que des représentations. »

...

... j'avais oublié ce qu'était la philosophie brutaliste...

Et dire qu'un choix d'étude m'a fait subir trois longues années de cours de philosophie, celle obligatoire de terminale en lycée et deux optionnelles pour faire aboutir le chemin souhaitéµ. Bref, ne me parlez plus de Kant !

À la fois reliés par les achats et les échanges tout en refusant de s'accorder sur les cotes et décotes, les philatélistes seraient-ils toutefois des solipsistes ?

C'est ce que semble penser Ambroise Garel, curieux journaliste de jeu vidéo pour Canard PC - curieux au sens expérimentateur de nombreux médias et qui a dû mieux réussir de longues études et lectures philosophiques que moi.

Logotype de L'Insolithe d'Ambroise Garel (via Substack).

Depuis le trente-et-un août 2023, gracieusement ou avec abonnement de soutien, il propose L'Insolithe une lettre lunaire envoyée par mail... Lunaire par le calendrier : à chaque changement de lune, un petit texte curieux, étrange, bizarre,... mais finalement divertissant du quotidien socio-économico-géo-politico pourri.

Lunaire par les thématiques : que d'imagination !

Ainsi, à la pleine lune du vingt-cinq janvier 2024, il conta « Le Congrès des solipsistes » : comment des personnes ne croyant qu'en leur existence individuelle ont-elles pu se déplacer dans un lieu imaginaire et exprimer leurs points de vue et passions devant des représentations mentales d'autrui inexistant.

Parmi les groupes intéressés par le solipsisme, les philosophes bien évidemment (j'ai connu une vieille kantienne d'ailleurs qui m'a brisé les c... oreilles pendant une année), mais aussi « sur tout ce qu'Internet comptait de forums dédiés à la philosophie, au mysticisme, à l'occultisme, à l'informatique, aux mathématiques, au jardinage, à la philatélie, à toute pratique susceptible de compter parmi ses habitués des solitaires exigeants et disciplinés. »

Et n'a-t-il pas raison pour les philatélistes ?

Des collectionneurs qui s'échangent des timbres en méconnaissant les cotes des catalogues et croyant que leur prix est toujours meilleur que celui proposé par l'autre - tout en cherchant à disposer de la dernière édition possible dudit catalogue.

Des exposants en compétition et des juges compétitifs qui ignorent les uns les autres leurs attentes, les uns par plaisir personnel ou méconnaissance, les autres par souci du règlement ou du copinage façon patinage artistique (?).

Des membres qui font association alors qu'ils ont chacun un but individualiste - mea culpa pour mon solipsisme personnel, j'ai du mal avec de telles foules contradictoires.

C'était un courte parenthèse de philosophie de la philatélie et de diversification de vos lectures.

Pour recevoir L'Insolithe, s'inscrire avec votre adresse mail par ici.


Note : Ambroise Garel d'une part, l'équipe de Canard PC et de son éditeur Presse Non-Stop d'autre part, sont des artisans de la presse et de l'écriture par plaisir, merci de les soutenir par abonnement tel nous devrions soutenir les magazines et publications philatéliques (avant qu'elles ne disparaissent sous les textes préformatés des communiquants des services philatéliques).

samedi 19 août 2023

Boîte états-unienne dans la région française de Genshin Impact

 Pour ceux qui, malgré ma longue introduction sur le jeu gacha chinois Genshin Impact, auraient encore besoin de connaissances sur l'industrie du jeu vidéo portable, sur ce qu'est un gacha et les détails du contenu de ce jeu, ils peuvent se reporter à l'émission radiophonique Blockbusters de Frédérick Sigrist, diffusé sur France inter le seize mars 2023 et rediffusée le dix août dernier.

Pour ceux qui veulent voir la boîte aux lettres du titre et se moquent des jeux vidéo, foncez en bas.


Genshin Impact est un jeu développé et commercialisé par l'entreprise chinoise miHoYo, disponible gratuitement depuis le vingt-huit septembre 2020 sur smartphone, PlayStation 4 puis 5, et sur ordinateur sous Windows.

Jeu d'action en mode ouvert : le joueur se promène entre missions scriptées et exploration du continent de Teyvat, en incarnant dans le récit principal un personnage amnésique - le Voyageur - tombé d'une autre dimension et à la recherche de sa mémoire et de sa sœur/frère (selon le choix du joueur).

En terme de jouabilité, rapidement, le joueur constitue des équipes de quatre personnages doté chacun d'un œil divin (ou vision en version anglaise) qui permet de dépasser le combat armé pour un combat quasi magique selon six éléments élémentaires dont les effets peuvent se combiner : de l'eau sur un ennemi électrisé par exemple, et vice-versa, attention à un ennemi chaleureux contre un de vos personnages glacés.

Depuis 2020, chaque année mi-août, miHoyo étend le jeu d'une nouvelle région commandée par un archon, divinité d'un de ces éléments, ce qui permet d'avancer le scénario principal, des scénarios régionaux et locaux, et de diversifier les expériences pour explorer des milieux renouvelés.

Gratuit, ai-je dit, de le télécharger, de le mettre à jour, d'y jouer... et de boucler et farmer comme disent les joueurs pour acquérir les matériaux nécessaires pour améliorer les personnages, leurs armes ou obtenir de nouveaux personnages...

... car le gacha est dérivé des gachapon japonais : une pièce, on tire ou tourne et hop, une petite boule avec un cadeau dedans... Celui qu'on souhaitait... ou pas. Le piège : pour éviter de faire la boucle de missions répétitives toutes les semaines pour récolter de quoi peut-être faire progresser ses équipes, l'éditeur vend des packs de bonus divers et variés permettant donc de gagner du temps.

Ces jeux sont très nombreux parmi les applications pour téléphones portables et quelques « grands jeux PC » qui ont pu avoir les honneurs de rappels à la loi sur les jeux d'argent et de hasard dans certains pays européens, notamment le haussement de sourcils de sénateurs français.

On estime que la grande majorité des joueurs jouent sans rien dépenser, qu'une part non négligeable dépense l'équivalent d'un abonnement mensuel. Mais, une minorité par passion voire désespoir sont capables de dépenser des milliers d'euros pour être sûr de posséder le droit de jouer avec tel personnage complètement développé et équipé...

Le virus de la collection et de la complétude des nouveautés d'un pays sur-émetteur n'est pas l'apanage de la philatélie. Et encore, de ce que je comprend, Genshin Impact et miHoyo sont « généreux » en petits bonus pour les joueurs gratuits réguliers.


Le courrier, et la correspondance en général, dans Genshin Impact à présent est indispensable.

La boîte aux lettres d'un joueur de Genshin Impact (via IGN.com)

Tout d'abord, sous la forme électronique actuelle : la première page que consulte généralement le joueur est sa boîte aux lettres avec les récompenses offertes, les cadeaux lors des anniversaires des personnages, l'annonce de sondages récompensés (en monnaie du jeu).


En jeu, le joueur se promène dans un univers mi-traditionnel, mi-technologique : l'information sur les missions peut autant vous parvenir par Catherine, cette étrange personne et ses sœurs (?), présente dans chaque capitale de région pour représenter la Guilde des aventuriers, que par message composé à la plume. Cela permet de rendre réel le pourquoi doit-on aller parler à tel personnage pour lancer une quête.

D'autres messages sont portés par le héros en mode « quête Fedex ». À Monstadt, la ville de la première région de l'archon du Vent, une femme aveugle va vous demander de porter son message au vent... Puis, faute de réponse de son mari-soldat, d'aller le chercher pour rapporter des nouvelles. Plusieurs quêtes aller-retour existent ainsi.

Présentation de Kirara lors d'un direct en 2023.

Au fur et à mesure de l'ouverture des nouvelles régions, les sociétés créées sont de plus en plus complexes. Monstadt est un petit village alpestre au milieu de la verdure ; Liyue un port marchand aux relations contractuelles essentielles et en bordure d'une immensité de collines et de montagnes baignées de nombreuses légendes ; Inazuma a trois ministères et une impératrice qui gère un ensemble d'archipels en crise ayant chacun son identité propre.

En 2022-2023, la région de Sumeru a fait passer le joueur d'une forêt luxuriante à une ville-arbre fondé sur la connaissance et deux déserts fort différents, plus un comptoir terrestre entre les deux.

À gauche le logotype de

C'est là qu'est - enfin - apparu une société de messagerie : Komaniya Express dont le logo aux deux chats a pu évoquer celui de l'entreprise japonaise Yamato Transport.

L'aspect félin est revendiqué par le personnage jouable, livreuse de classe or : Kirara, inspiré du nekomata japonais, chat anthropomorphe. On en apprend des choses en cherchant les sources d'inspiration d'auteurs.

Boîte aux lettres devant une maison rurale à Fontaine (août 2023).

Dernière étape franchie ce mercredi seize août 2023 avec la mise en ligne de la région de Fontaine, celle de l'archon de l'eau et, d'après les auteurs, très inspirée de la France pour beaucoup d'éléments.

En quelques heures, on trouvera en effet, des marins de commerce comme au Havre et à Marseille, des gardes et leurs chiens habillés en gendarmes, aidés de robots de sécurité façon hussards cuirassés - Fontaine est la nation des ingénieurs tendance steampunk et engrenages -, immeubles haussmanniens à toits ardoisés, restaurants de chefs, plats à cuisiner, prénoms français voire tirés du dix-neuvième siècle pour les dames. Le mardi, dans mes recherches généalogiques, je découvre Euphrasie, belle-sœur d'un ancêtre aveyronnais ; le lendemain, c'est le prénom d'un personnage non jouable à l'entrée du quotidien local.

Autour de la capitale, quelques maisons rurales apparaissent avec devant toutes une boîte aux lettres en bois à toiture bleu ardoise clair comme les maisons.

La première référence à une poste aux lettres généralisée dans Genshin Impact... même si c'est le modèle des États-Unis avec petit drapeau indiquant le passage du facteur ou si le facteur doit y prendre du courrier.

Avantage aussi : toutes contiennent du courrier à vole... récupérer ! Quelques moras, la monnaie du jeu, et un artefact faible pour améliorer très-petitement un artefact fort. La nouvelle boucle sera donc la tournée du facteur de Fontaine !

Sinon, l'archon de Fontaine et son système judiciaire montre une belle appréhension du système politico-médiatique français du début du vingt-et-unième siècle. Mais, ce n'est que mon opinion.


Dernier avantage pour les apprenants d'une langue :
- audio disponible en chinois, japonais, coréen, anglais,
- des sous-titres en de nombreuses langues.

mercredi 23 février 2022

Cartes postales à clef dans Uncharted le film

 Ce blog a plusieurs fois montré comment l'esthétique de la carte postale touristique apparaît régulièrement dans les jeux vidéos - entre mémoire de la génération des créateurs, adaptation à la chronologie de l'histoire ou esquive du téléphone portable ? Relisez les mini-articles sur Just Cause 3, Céleste, The Church in the Darkness, Yakuza 0 et Yakuza Kiwami.

Cette fois-ci, les cartes postales servent l'intrigue d'un film inspiré d'une série de jeux vidéo, un genre d'adaptation qui depuis trois décennies a très mauvaise réputation... Transposer un univers où le joueur est mis en action à une heure trente de spectacle passif... est une tâche ardue surtout quand la production vise davantage à utiliser le médium film pour vendre les deux derniers épisodes ressortis sur PlayStation 5 en janvier et bientôt sous Windows.

Mercredi seize février 2022 est sorti en France et le dix-huit aux États-Unis Uncharted au personnage principal, Nathan Drake, interprété par Tom Holland (Spider-Man dans les films Marvel), et son mentor Sully par le vétéran Mark Wahlberg.

Les jeux et le film ont le même principe : le héros aventurier part à la recherche de trésors mythiques en concurrence avec l'ensemble des mercenaires et milliardaires mafieux du monde. Le film jouant sur les origines du héros : orphelin, il a été élevé dans un orphelinat religieux avant la fugue de son frère. On le retrouve jeune barman pickpocket à New York.

Nathan et Chloe, une complice volatile, relisant les cartes de Sam Drake à la quête d'indice pour leur quête (via ScreenRant.com).

C'est là que Sully l'embauche pour retrouver un trésor mythique : l'or que Magellan ou El Cano dut cacher près de l'endroit où Magellan mourut lors du premier tour du monde, au seizième siècle. Mon « ou » est dû à l'écriture du film supposant des raccourcis scénaristiques qui font passer les Indiana Jones pour l'équivalent des Rougon-Macquart.

Divulgâchages aidant, Sully connaît les atouts généalogiques de Nathan et sa passion des trésors grâce à Sam avec qui il travaillait sur ce trésor. Là où cinq jeux vidéo auront eu le temps de faire découvrir tranquillement l'histoire aux joueurs, le film bâcle en quelques instants : Nathan et Sam seraient les descendants du corsaire et explorateur Francis Drake.

De la découverte de cette relation entre Sully et son frère, Nathan déduit que les cartes postales envoyées par ce dernier retrace ses parcours à travers le globe et pourraient cacher des indices précieux sur les dernières étapes menant au trésor espagnol dans les Philippines (?).

Montrée en introduction du film et retrouvée par le héros avant l'acte final, l'écriture sympathique sur carte postale d'Espagne (via GamesRadar.com).

Soit vous avez le temps et l'argent pour une séance, soit vous attendez le DVD ou la vidéo à la demande, pour voir les détails mis par les accessoiristes dans la création de ces cartes du monde entier : vues touristiques, timbres, oblitérations, surtout pour celles montrées en gros plan d'Espagne, de Jordanie. Une étude à mener dans quelques temps donc.

Sur les adaptations croissantes de jeux vidéo au cinéma et en séries télévisées, le hasard propose, ce mercredi matin vingt-trois février, une chronique Et maintenant ? de Quentin Lafay dans l'émission matinale de France Culture à ce sujet avec l'aide de Bérénice Bonhomme de l'Université Jean jaurès et de l'E.N.S.A.V., École nationale publique de cinéma de Toulouse.

Il ne reste plus qu'à espérer que les prochaines adaptations soient plus convaincantes... Un des reproches au film : le héros emploie une seule fois une arme à feu, un peu accidentellement et mal... ayant la chance de la gravité - deux séquences fort audacieuses - pour tuer les mercenaires à ses trousses. Dans les jeux, c'est une armurerie sur pattes : un film tranquille pour convaincre les parents de laisser leurs enfants jouer à un jeu mature ?

samedi 21 août 2021

Permanente malgré l'uchronie : la boîte aux lettres française

 Vingt ans après la libération des États-Unis de l'occupation nazie, la résistance parisienne en 1980 est l'objet du jeu vidéo Wolfenstein: Youngblood créé par deux studios (un suédois et un français) publié par une entreprise états-unienne en 2019.

Attention : jeu destiné aux adultes dans l'évaluation PEGI.

Wolfenstein est une série de jeux vidéo dans lequel, depuis 1981, le joueur doit violemment tuer des soldats nazis pour fuir un château-prison ou encourager la résistance à l'occupant totalitaire. Jeu de tir à la première personne (FPS), plusieurs de ses itérations récentes ont donc un scénario uchronique : grâce au développement d'une recherche militaire tournée vers les nouvelles technologies (laser, robotique, cybernétique, etc.), les studios imaginent que l'Allemagne nazie a conquis et occupé l'Europe et même l'Amérique du Nord pour plusieurs décennies.

Au milieu du décor du Paris mêlant immeubles haussmanniens et éléments français (barrières, vélo, voitures des années 1970, petits restaurants,...), une boîte aux lettres très années 2000 (copie d'écran).

Suite aux aventures du héros initial, ce sont ses deux filles qui prennent le relai dans Youngblood : leur père a disparu dans Paris martyrisé et le gouvernement des États-Unis paraît peu enclin à aller l'y secourir. Protégées par leur armure de combat et des armes allemandes récupérées sur les cadavres, elles vont parcourir la capitale française découpée en quartiers-bunkers, séparés les uns des autres par des murs fortifiés : les membres de la Gestapo peuvent ainsi profiter de la quiétude du Petit-Berlin à l'ouest, tandis que les Parisiens, suite à une insurrection, se retrouvent petit à petit concentrés dans des ghettos... vidés au moment où se déroule le jeu.

Par rapport au jeu The New Colossus de 2017, établi dans les années 1960, le courrier postal est moins mis en avant, des notes et des enregistrements laissés ici et là par des agents et soldats allemands apportent les pointes d'ironie ou de tragédie sur la vie quotidienne dans un régime totalitaire apparemment durablement installé.

Certes, une enveloppe timbrée en rouge fait partie de l'image de la partie Collections du menu, mais le joueur est plutôt invité à retrouver dans les décors des collectibles digne des années 1970-1980 : cassettes audio - avec parfois paroles de chansons allemandes, états-uniennes et françaises - et disquettes trois pouces et demi, ainsi que des lunettes 3D avec films plastiques bleu et rouge.

Boîte aux lettres dans les décors parisiens de Wolfenstein: Youngblood (copie d'écran).

Les décors parisiens montrent la difficulté des programmeurs à allier l'histoire ayant évolué différemment et le monde tel qu'il a été. Si on peut concevoir que Paris du 1980 uchronique est resté le Paris de 1940 (haussmannien, restaurants, croissants,...) complété des constructions sécuritaires nazies et de la conséquence de leur politique oppressive, la boîte aux lettres de rue fait vraiment tache.

Ce jaune fait que ces boîtes ressortent grandement d'un décor allant du pierre et rouge commercial des beaux quartiers aux pierre et gris des ghettos. Le modèle est reconnaissable : les boîtes que La Poste française emploie depuis les années 2000, avec le logo modifié. Si c'est l'oiseau postal, il a connu une évolution sacrément technologico-militariste : j'y vois un bombardier survolant une ville-cible dans le contexte du jeu.

Du côté des auteurs et de leur analyse d'un Paris sous occupation pendant quatre décennies, on retrouve une idée revenant dans plusieurs œuvres uchroniques : avec le Führer vieillissant ou mort, comment les différents organes du régime nazi se seraient-ils disputé le pouvoir ? Ici, face aux insurrections parisiennes, c'est la Gestapo qui a pris le contrôle de la ville avec son système de persécutions, de rafles et de tortures.

Le jeu est fait pour être joué en duo en ligne, mais peut se jouer seul en partenariat avec une intelligence artificielle pour le second personnage. Il a reçu des notes moyennes en comparaison des épisodes majeurs de 2014 et 2017, même si les testeurs constatent l'imagination de la mise en scène terrifiante d'un monde dominé par le nazisme.

Allant à toucher l'actualité de notre époque, le courrier d'un écrivain amateur évoque l'impossibilité pour un éditeur qu'un Trump puisse devenir le chef du Reich et que des catastrophes météorologiques à répétition en dehors du Reich semblent sous-entendre un nouveau problème dû aux activités humaines...

lundi 28 juin 2021

À voir ou écouter en juin 2021

 Médias professionnels, associatifs ou amateurs, qu'y avait-il à voir ou écouter côté philatélie, histoire postale ou carte postale en ce mois finissant de juin 2021 ?


Les archives des actualités cinématographiques ou télévisées peuvent inspirer des thématiques. L'historien spécialiste de l'Afrique de l'Est, Derek R. Peterson, propose sur Twitter des clips d'archives rappelant l'évolution de cette partie du continent après la décolonisation. 

L'extrait proposé le vingt-et-un juin intriguera ou motivera le collectionneur de nouveautés qui surveille les émissions liées à la République populaire de Chine. Nombreux sont désormais les pays du tiers monde/non alignés/en développement (entouré la version trahissant votre âge scolaire) à émettre des timbres pour l'anniversaire de leurs relations diplomatiques avec la Chine, l'inauguration d'un grand chantier d'infrastructures avec l'aide financière de celle-ci, etc. Des timbres que certains supposent imprimés et offerts par la Chine elle-même.

L'extrait rappelle que, dès 1970, la Chine de Mao aida la Zambie à rejoindre l'océan Indien par le rail, évitant ainsi l'ancienne voie coloniale vers le sud, passant alors par la Rhodésie du Sud.


Dans le cadre de leurs rencontres à distance qu'ils ont lancées, et qu'ils partagent en quelques heures sur YouTube, car l'épidémie du covid-19 les empêchent de le faire en apparté des expositions philatéliques, les philatélistes du continent américain de Mi Oficina ont goûté à la thématique viticole, le mercredi vingt-six juin.

Leur initiative spontanée est présentée dans le numéro 131 du magazine Flash de la Fédération internationale de philatélie, paru en avril 2021. Le groupe initial organisa des rencontres quotidiennes avec le logiciel Zoom dès février 2020, avant de passer en mode présentations philatéliques en avril, sur de nombreux domaines, thèmes au fil des jours.


Le jeudi dix-sept juin, le Musée de La Poste a hébergé en direct sa première conférence philatélique, une étude de Jean-Jacques Rabineau sur les aléas du deuxième tirage du timbre à validité permanente Europe de la Marianne et l'Europe. Précise enquête qui montre l'intérêt de bandes phosphorescentes pour la collection des timbres contemporains français d'usage courant.

Le musée multiplie ces diffusions en direct ou à rattraper sur YouTube, enregistrées, dans les différents thèmes de ses missions. À explorer pour trouver des idées. Prochaine conférence philatélique : jeudi premier juillet à 18h30 sur fraude et falsification des timbres de France avec l'expert Jean-François Brun.

 Le programme en direct est annoncé sur le fil Twitter du musée et l'agenda sur son site ; les redifussions apparemment une quinzaine de jours ensuite sur son profil YouTube.


Du samedi vingt-six au dimanche vingt-sept, France Culture a proposé une Nuit de la carte postale, dans le cadre de la rediffusion thématique de ses archives. Environ six heures d'émissions sur l'objet de correspondance à plusieurs moments de son siècle et demi d'existence.


Il y a aussi le voir interactif avec les jeux vidéos d'inspiration postale.

Le trente-et-un août 2021, sort KeyWe, un jeu coopératif (à deux donc au même endroit ou en ligne) dans lequel les joueurs incarnent deux kiwis aidant un postier à gérer un bureau de brousse : envois télégraphiques, adressage, timbrage et oblitération des timbres, empaquetage des colis... Ils doivent tout réussir en duo coordonné malgré les dangers de la faune et de la météo locales. Sur consoles (notamment Switch) et ordinateur.

samedi 5 décembre 2020

Enfin trouvée : une boîte aux lettres dans GTA V

 J'avais cru que la chute de l'usage du courrier physique et la forte croissance du commerce en ligne expliquaient la disparition de la poste dans Grand Theft Auto V, le jeu-simulateur de banditisme, et pourquoi ses auteurs satiriques étaient tombés sur les défauts des transporteurs de colis.

Une des dernières boîtes de rue dans un patelin, loin de la métropole, dans Grand Theft Auto V (capture en décembre 2020 dans la version Online du jeu ; Rockstar, 2013).

Alors que dans un des épisodes précédents - dans la Californie et le Nevada de GTA San Andreas en 2004 - ces boîtes bleues aux États-Unis étaient fréquentes sur les trottoirs et constituaient des obstacles inamovibles... Ouch, le pare-chocs de la voiture volée...

Arrivée dans la critique de la société états-unienne des années 2010, le cinquième épisode de la série de l'éditeur Rockstar semblait avoir enterré la poste... jusqu'à ce que je tombe par hasard sur une boîte de l'imaginaire United States Post dans un des patelins éloignés de la métropole centrale du jeu.

Déformation de la Californie du Sud, Los Santos reprend des quartiers et des immeubles de Los Angeles, puis l'île du jeu s'étend vers les montagnes boisés et le désert de l'intérieur tandis que le pourtour rappelle la côte Pacifique entre Los Angeles et San Francisco.

Ainsi, tout au nord de la carte, se trouve Paleto Bay, petite ville entre montagne et océan, vivant essentiellement d'une usine de préparation de poulets et du maraîchage. Là, se trouve une des dernières boîtes aux lettres publiques, à côté des distributeurs automatiques de journaux.

Après la tentative du Président Trump de casser l'outil industriel de l'United States Postal Service l'été dernier, en pleine campagne électorale, cette disparition invisible de ces boîtes est éloquente : il aura fallu que le nouveau Maître des postes nommé par Trump fasse démonter des machines de tri et retirer des boîtes dans les rues pour que les citoyens états-uniens se rendent compte de l'utilité quotidienne de leur poste publique.

À suivre sous la présidence Biden et, peut-être, les mises à jour de la version multi-joueur en ligne GTA Online et le sixième épisode de Grand Theft Auto ?

vendredi 31 juillet 2020

Montpellier philatélique : que se passe-t-il depuis 2017 ?

Autant dire qu'avant le milieu des années 2010, la carrière philatélique de la ville de Montpellier sur les timbres de France était très courte et très espacée : un blason en 1941 et le millénaire de la première trace écrite de son nom en 1985...

Certes, Michel Soulié, président de l'Association philatélique montpelliéraine, a bien montré dans de nombreux articles du printemps 2019 qu'on peut collectionner énormément de choses sur Montpellier :
Un point qui fait la thématique (site de l'Office des émissions de timbres-poste de Monaco via Colombes Philatélie).

- ajouter les manifestations sportives internationales que la ville peut co-accueillir avec d'autres villes : coupe du monde de 1998 sur timbre de France ou un point sur le timbre de Monaco pour la coupe du monde féminine de 2019 ;

- trier parmi les personnalités timbrifiées celles dont le passage montpelliérain est important : Rabelais, Auguste Comte ou Francis Ponge d'après Soulié dans son article pour La Philatélie française de mars-avril 2019 :

Mais comment estimer cette importance ? Auguste Comte est bien un natif et lycéen de Montpellier... et un philosophe parisien... Et dont l'hommage statuaire montpelliérain fut grandement détruit, et le buste oublié par le sauvageon-maire François Delmas... Oui, le même qui exila Louis XVI.

- partir des souvenirs créés par les associations philatéliques locales, parfois encore disponibles auprès du Trésorier de l'A.P.M. ;

- et, enfin, plonger dans l'histoire postale et la marcophilie... Un vaste monde postal, ferroviaire, etc.

Donc... 1985... 1998 par choix du service philatélique de mettre en avant les villes et non les gestes (coupe du monde de rugby 2017).

La trentième page de Montpellier Notre Ville n°456, daté août 2020.

Mais, d'un coup, les timbres s'enchaînent comme le magazine municipal de Montpellier en fait le bilan en une pleine page philatélique dans son numéro d'août 2020, diffusé depuis ce jour sur internet.

De février 2017 avec la Vue de village de Frédéric Bazille, lié - avec retard - à l'exposition itinérante 2016-2017 entre le musée Fabre de Montpellier, le musée d'Orsay de Paris et la National Gallery of Art de Washington, aux huit cents ans de la Faculté de médecine, en juin 2020...

... auxquels s'ajoutent le timbre sur la place de la Comédie - Grand Prix de l'art philatélique pour Sophie Beaujard - et le timbre de distributeur aux Arceaux à l'occasion de l'exposition nationale Phila-France 2019...
Au format A4, le feuillet personnalisé de 2018 comprend un message du Président de la métropole.

... plus le feuillet personnalisé commandé par la Métropole Montpellier Méditerranée et mis en vente dans les bureaux de poste en juillet 2018, présentant huit paysages ou éléments touristiques du territoire de l'intercommunalité.

Alors que certaines préfectures ont attendu deux cents seize ans leur premier timbre, comment Montpellier a-t-elle obtenu autant d'attention philatélique ? Sans même évoquer la ville de Lattes et son timbre caché de 1991.

Les élus semblent la piste traditionnellement explorée. Le maire Philippe Saurel, élu en 2014, battu en 2020, a pu faire partie de ceux ayant remarqué l'intérêt du timbre sur Frédéric Bazille, précurseur des impressionnistes et à la carrière fauché par le service à la patrie, alors qu'une exposition internationale avait lieu. En tous les cas, il a signé le bon de commande pour le feuillet personnalisé de 2018.

Pour ce timbre-tableau, n'oublions pas de saluer l'équipe du bureau Préfecture, en charge des ventes philatéliques, qui a accepté d'organiser le premier jour à la volée dans son espace de vente : on peut y rentrer une exposition - avec l'assistance des collectionneurs locaux - et un bureau temporaire !

La Fédération française des associations philatéliques est à louer dans sa recherche permanente d'associations pour accueillir son congrès annuel... Ça a bien raccourci l'attente d'un nouvel anniversaire au chiffre bien rond.

Et, en parlant chiffre rond : qui pouvait prédire que le timbre-poste commémoratif eut été un des moyens recherchés par les organisateurs des huit cents ans de la Faculté de médecine. Ils disposaient pourtant de leur musée d'anatomie (une visite toujours très recherchée lors des Journées du patrimoine), d'un partenariat avec le musée Fabre pour une exposition Art et Anatomie jusqu'à fin août, et un livre sur l'histoire de l'enseignement de l'anatomie à Montpellier, tout juste sorti.
Un mode d'emploi qui aurait bien servi lors de l'introduction des timbres autocollants en 1990 (via le fil Twitter de Phil@poste).

Quant aux Montpelliérains d'adoption que sont les Lapins crétins... Les choix publicitaires de La Poste pour son carnet humoristique de juillet 2020, ils sont aussi mystérieux que la mondialisation des studios de jeux vidéos : griffonnés par le dirigeant français d'Ubisoft, ils servirent d'adversaires au héros Rayman dans le jeu que le studio Ubisoft Montpellier, à Castelnau-le-Lez, programmait alors au début des années 2000. Un besoin capitaliste différent, et ils auraient été dessinés et animés par les studios montréalais, shanghaïen ou casablancais du même groupe breton.

L'imagination du collectionneur thématique, des associations toujours à disposition pour rappeler que les timbres et le courrier existent, la diversification des moyens de communication par les acteurs politiques et économiques régionaux,...

La recette du Montpellier philatélique des années 2010 ?


Complément du lundi 17 août 2020 :
Et maintenant le compte Twitter municipal retwitte des cartes postales anciennes de Montpellier. Serait-ce reparti pour les années 2020 ?

lundi 27 juillet 2020

Dernières lettres japonaises en jeu vidéo

Poursuivons l'apparition de timbres-poste et de courrier dans les jeux vidéos contemporains, preuve que la génération vidéo-ludique est encore à portée de la correspondance et de la philatélie.

Depuis 2008, le studio canadien Ubisoft Montréal a repris sous forme de série le jeu vidéo Far Cry de l'allemand Crytek. Chaque jeu plonge le joueur dans une histoire et une géographie lui imposant d'adopter un comportement de survie face à la violence d'une situation.

Particularité : chaque épisode se déroule dans un cadre différent. Far Cry 3, sorti en 2012, se déroule sur une île imaginaire isolée d'Asie du Sud-Est, qui serait sous l'emprise de « pirates » terrorisant la population autochtone et, pour ce qui concerne le joueur, pratique l'esclavage de touristes qui se seraient trop éloignés des chemins balisés.

Ainsi, qu'après un saut en parachutes, un groupe de touristes états-uniens est pris en otages par ces pirates et leur chef très violent. Le héros parvient à s'échapper : au joueur de convaincre la résistance locale de l'aider en suivant leurs pratiques combattantes contre la faune sauvage ou les pirates.
Capture d'écran d'une des lettres de soldats japonais (Ubisoft Montréal).
Comme tout jeu en monde ouvert, le joueur doit progresser par des missions et recherches secondaires afin d'avoir les compétences et armements suffisants pour attaquer l'intrigue principale : sauver ses amis et... peut-être... tuer le chef pirate. Le jeu interrogeant la tombée dans la violence.

Une quête secondaire est introduite dans la première partie du jeu : des habitants de l'île gagnent leur vie en retrouvant les cadavres de soldats japonais de la Seconde Guerre mondiale. Grâce à leur plaque d'identification, ils retrouvent les familles qui peuvent rapatrier les corps.

Sur chaque soldat ou sous-officier, une lettre conte le quotidien, la propagande crue ou mise en doute de ses soldats attendant le débarquement des forces états-uniennes.
Timbre au type Mont Fuji et Cerf des années 1930 (via Colnect.com).
Côté réalisme, l'enveloppe pose un gros problème : l'oblitération ne déborde pas du timbre... merci la banque d'images.

Par contre, le timbre correspond : un timbre d'usage courant au type Mont Fuji et Cerf, plusieurs valeurs émises de 1930 à 1937.

Maintenant, il me manque la bibliothèque pour savoir si un soldat japonais avait usage de ces timbres métropolitains dans les zones occupées du sud de l'Asie... Je ne pense pas.

Ou alors, il faut considérer sur l'image que le paquet de lettres correspond aux lettres reçues par le soldat, donc affranchies de timbres japonais ; et que le joueur découvre leur dernière lettre non envoyée avant le dernier combat.

dimanche 19 juillet 2020

Timbre du Japon oblitéré à Tunis !

Les oblitérations à un port d'escale sur des courriers aux timbres variés postés sur les paquebots d'antan, quelques rares périodes de tarifs postaux entre deux pays payables par timbres d'origine différente... voilà ce qui créée le fantasme de trouver un courrier affranchi avec timbre d'un pays, puis accepté et oblitéré par la poste d'un autre pays.

Et, sauf rarissimes exceptions - Hello les postes privées d'îlots britanniques (exemple) -, ça n'existe pas ou c'est une erreur d'inattention du postier ou de l'ordinateur de la machine de tri qui aurait dû entraîner une taxe à payer par le destinataire. 

Pourtant, j'ai une lettre de 2005 du Japon oblitéré à Tunis en 1895...
Coin d'enveloppe extrait des premiers moments du jeu vidéo Yakuza Kiwami (SEGA, 2015).

Ainsi, dans le jeu vidéo Yakuza Kiwami, le héros, ancien yakuza, reçoit une lettre en prison, la veille de sa libération au bout de dix pour meurtre d'un chef (1995-2005).
Capture d'écran du moment de la réception de la lettre, au début du jeu Yakuza Kiwami (SEGA via une session de jeu sur youTube).

Publié en 2015 pour PlayStation 3, Yakuza Kiwami est une mise à jour enrichie graphiquement et ludiquement du premier jeu de la série Yakuza (Ryū ga Gotoku - Comme un dragon - au Japon), sorti lui en 2005. Ses développeurs ont utilisé le moteur graphique de Yakuza 0, épisode préquel, déjà évoqué sur ce blog pour ses entiers postaux de la fin des années 1990.

Cette fois, au lieu d'un rectangle vert anonyme, les graphistes ont reproduit fidèlement un timbre d'usage courant japonais de la série, alors finissante, Nature du Japon : le quatre-vingts yens au martin-pêcheur tacheté. Si l'on en croit le catalogue amateur Colnect.com, ce timbre est émis pour la première fois en 1994, avant une réémission en 2002 qui semble justifié un nouveau numéro dans les catalogues de cotation.

Sa valeur faciale semble correspondre au tarif de base de la lettre intérieure, vu le nombre de timbres de cette valeur émis en 2002, d'après le site de la Japan Philatelic Society Foundation.

Par contre, pour l'oblitérer... il semble y avoir eu un souci puisqu'on a sorti des archives du web un cachet du vingt-deux septembre 1895 de Tunis, du temps du protectorat français... Les collectionneurs tunisiens et français apprécieront.

Méconnaissance du système postal de la génération web et smartphone ?
La même scène dans la version initiale du jeu, en 2005 (SEGA via une session de jeu sur youTube).

Revenons à la version initiale du jeu, publié en 2005 : le timbre y est, bien davantage pixellisé (époque PlayStation 2) et l'oblitération illisible, mais bien différente de celle de la Régence qu'il a donc fallu trouver dix ans plus tard face à la lisibilité permise par l'amélioration graphique.
Oblitération habituelle au Japon en 2012 (blog World of stamps).

Pourtant, trouver une oblitération japonaise ne paraît pas une montagne impossible à franchir. Reste-t-on sur l'hypothèse de la méconnaissance des graphistes ? Ou du respect d'un règlement possible de Japan Post : timbre et oblitération trop bien imités = risque d'aider à la commission de fraude imprimée ?

Pour avoir cherché sur Google, il semble que les collectionneurs préfèrent mettre en ligne de belles oblitérations illustrées commémoratives et touristiques rouges que les habituelles noires... Finalement, quelqu'un a-t-il eu suffisamment de connaissance marcophile pour éviter une oblitération rouge ?

Par contre, comparé à Yakuza 0, pas d'autre correspondance écrite dans Yakuza Kiwami : après dix ans de prison, le héros découvre le téléphone portable (l'ancêtre, celui avec un petit écran), la disparition progressive des cabines téléphoniques (merci l'apparition de la sauvegarde automatique).

Rappel à ceux qui croient encore que jeu vidéo = pour enfant, la série Yakuza place le joueur dans la position d'un brigand tendance grand cœur certes, mais dans un milieu violent et de jeu de hasard déconseillé aux mineurs.